miércoles, 19 de marzo de 2008

Actividad 7... Hola mundo!!!

Hola! Para la realización de esta séptima práctica, nos dimos a la tarea de investigar sobre software que pudieramos utilizar para nuestro sistema operativo del celular (Symbian), encontramos una aplicación de C++ (sdk series 60) en un foro de Nokia, nos dimos de alta para
poder obtener la descargar, sin embargo, el mail de confirmación llegó muy tarde :( por lo cual nos dimos a la tarea de investigar otras alternativas, y tomando en cuenta que nuestro celular cuenta con la aplicación flash lite decidimos investigar como realizar una aplicación de flash para reproducirla en el celular, lo que encontramos fue lo siguiente:

Software que utilizamos:
** Macromedia Flash Player 8
** Componente flash lite 2.1 (para la PC)

Estos son los pasos que seguimos para la realización del despliegue del mensaje "Hola Mundo!!!":

  1. Descargamos el programa Macromedia Flash Player 8 y el componente.
  2. Abrimos un nuevo documento en flash.
  3. Agregamos el texto "Hola Mundo" en una capa.
  4. Agregamos una nueva capa guìa de movimiento, en la cual dibujaremos la trayectoria que seguira nuestro texto seleccionando la herramienta lápiz y fijandonos que tenga la propiedad suavizar (esto lo cual podemos ver debajo de la caja de herramienta de donde selecionamos làpiz).
  5. Seleccionamos la primer capa, dando clic con el boton derecho seleccionamos la opcion crear interpolación de movimiento, con esto, el texto se situará al principio de la lìnea guía.
  6. Ahora le daremos cierto tiempo al objeto para llegar al final de la linea, para ello seleccionando la primer capa, daremos clic con el botòn derecho en la linea del tiempo (panel de arriba) en lapso de tiempo que queremos darle (en este caso 60) y seleccionamos la opción insertar fotograma clave.
  7. Ahora realizamos el cambio, seleccionando la segunda capa con boton derecho seleccionamos la opcion insertar fotograma (ahora ya se podra ver la linea.), seleccionamos el coche y lo llevamos al final de la línea.
  8. Para adaptar el texto a la linea y que ahora siga el mismo movimiento d inclinancion de la linea seleccionamos el primer fotograma (capa) y en la ventana de abajo llamada propiedades damos click la opciòn adaptar orientar segun trazado, ahora solo giramos un poco el texto y...
...listo!!

jueves, 6 de marzo de 2008

Actividad 6: Software para celular!

A continuación les daremos los links del software que descargamos para esta actividad, asi como una pequeña descripición de los mismos:

LightNotepad v1.31
http://www.mobiletopsoft.com/symbian/freeware/download-lightnotepad-v1-31.html

Light Notepad es un pequeño editor de texto para Symbian S60 3rd telefonos.
El programa soporta los siguientes formatos:

-ASCII (ISO-8859-15 (Latin 9))-
Unicode (UTF-16)(First 256 characters)
UTF-8 is not supported.

Este programa esta diseñado para archivos pequeños, y limitado a 200 Kb, los archivos mas grandes son cargados solo como archivos de solo-lectura.

Características:
Portrait and Landscape modes.
Diferentes tamaños de texto.
Different text sizes.
Copy/Paste.
Guardar y cargar desde la memoria del celular o de la memory card.

Nokia Audiobooks
http://www.mobiletopsoft.com/symbian/freeware/download-nokia-audiobooks.html
Nokia Audiobooks te permite convertir los audiolibros a un formato de mayor calidad y menor tamaño para que sean mas faciles de cargar en la memoria del celular y asi poder escucharlos en en el celular cuando quieras.

Mobile Organizer S60 2nd Ed FP2
http://www.symbian-freeware.com/get-mobile-organizer-s60-2nd-ed-fp2.html

Esta aplicación puede almacenar mensajes de texto y voz para notificar al usario sobre sus diversas actividades. El usuario puede ver todos los mensajes en una lista especial y puede tambien mostrar, editar y cambiar sus ajustes.

jueves, 28 de febrero de 2008

Actividad 5... Mashup!

Para iniciar la quinta actividad, lo primero que hicimos fue investigar que es un mashup y encontramos los siguiente:
Un mashup (aplicación web híbrida), es un sitio web o aplicación web que usa contenido de otras aplicaciones Web para crear un nuevo contenido completo, consumiendo servicios directamente siempre a través de protocolo http.
El contenido usado en un mashup es típicamente usado de terceros a través de una interfaz pública o usando un
API. Otros métodos que constituyen el origen de sus datos incluyen: sindicadores web (RSS o Atom) , Screen scraping ...
Así como los
weblogs han revolucionado la publicación en línea, los mashups están revolucionando el desarrollo web, permitiendo que cualquiera combine, de forma innovadora, datos que existen en diversas paginas de interes para el autor.
Lo siguiente fue comenzar a crear nuestro mashup, para lo cual realizamos los siguientes pasos:
  • Nos metimos a un foro para investigar sobre como crear el mashup.
  • Entramos a la pagina www.feedburner.com para crear los feeds de todos los blogs del grupo.
  • Despues fuimos a la pagina http://pipes.yahoo.com/pipes y en esta página unimos los feeds creados de cada blog en un solo feed, el procedimiento fue sencillo ya que el ambiente es muy gráfico, lo unico que tuvimos que hacer fue crear una cuenta en yahoo.
  • Por último entramos a nuestro blog y agregramos un elemento feed a la misma, donde ingresamos el RSS que nos creo yahoo pipes.

martes, 26 de febrero de 2008

Avance Actividad 6

Hola a todos, hemos encontrado 2 programas muy utiles, uno de ellos es un block de notas, podemos crear y abrir archivos .txt, el programa es LightNotepad v1.31, y otro nos parece aun mejor, para todos aquellos que les gusta leer libros encontramos un programa para escucharlos (audiobookplayer_1_03_s60_30) , solo se descarga el libro en formato mp3 o wav y con otra aplicacion lo convertimos a un formato especial awb, que este reduce el tamaño del archivo de una manera muy notable, estos programas son para S.O. Symbian Serie 60.
Esperemos que les hayan gustado.
NOTA: Trabajamos en la actividad 5 y en nuevos programas.

viernes, 15 de febrero de 2008

Reporte Final del 1er Parcial!

Hola! Cómo última actividad de este primer parcial solo nos resta subir dos pods con un resumen de experiencias, ideas, sugerencias, etc..

Si deseas descargar el podcast del líder del equipo con el resumen de experiencias y aprendizajes, da click en el formato de tu preferencia:

[mp3]
Tamaño: 1.34 MB
Duración: 1:27 minutos
Formato: mp3

[amr]
Tamaño: 137 KB
Duración: 1:27 minutos
Formato: amr

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Si no quieres decargar el pod o tienes problemas para ello, aquí te presentamos el texto que se dice en el podcast:

Hola mi nombre es Andrei, al plantearnos los estilos de evaluación nos llamó la atención el método de trabajo en equipo, pero a la vez nos sentimos inseguros de llegar a lograr cada proyecto en el tiempo establecido, sin embargo, nos hemos dado cuenta que con un poco de trabajo en equipo e investigación lo podemos lograr.
La primera actividad fue divertida ya que vivimos un momento de esparcimiento e integración como equipo a la hora de realizar el video, en este corto tiempo hemos aprendido lo siguiente:
  • Hemos logrado la conexion de un dispositivo movil, en este caso un PSP, a cualquier red inalambrica
  • Utilizamos por primera vez un servidor casero, en el cual alojamos nuestros archivos para lograr el exito de nuestras practicas.
  • Despues de investigar, descubrimos como utilizar la aplicación de internet dentro de nuestro celular lo cual a primera instancia se veÍa como algo lejano y costoso, sin embargo, no conformes con el costo de conexion a internet, ya que para nuestros proyectos iba a resultar costoso, seguimos investigando los diferentes modos de conexion descubriendo asi que con el modo de Interet GPRS se logra una conexion gratuita.
  • Por ultimo aprendimos los usos y aplicaciones de un canal RSS los cuales hemos puesto en práctica.
En conclusión, este primer parcial ha sido un poco estresante, por que no estamos acostumbrados a este tipo de trabajo, pero a la vez es muy gratificante cumplir nuestros retos en cada proyecto y esperamos mantenernos así.
_________________________________________

El siguiente link son ideas, comentaríos y sugerencias del resto del equipo:

[mp3]
Tamaño: 934 KB
Duración: 59 seg
Formato: mp3

[amr]
Tamaño: 93.4 KB
Duración: 59 seg
Formato: amr

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Si no quieres decargar el pod o tienes problemas para ello, aquí te presentamos el texto que se dice en el podcast:

Ahora el resto del equipo comentaremos las ideas, comentarios y sugerencias personales para las siguientes actividades:

Hola soy Yadira, yo creo que estas actividades nos estan inculcando un sentido de responsabilidad por nuestro trabajo y como sugerencia se me ocurre el hecho de desarrollar aplicaciones de uso general, es decir, que puedan ayudarnos fuera del ámbito escolar.

Hola soy Rubí, para mí estos proyectos que hemos realizado me han abierto la visión sobre el uso de la tecnología y su creciente influencia en la sociedad, mi sugerencia para las proximas actividades es que los tiempos de entrega se adapten a la dificultada de los proyectos para lograr entregar un trabajo de calidad.

Hola soy Samuel, a mi me parece que todo lo que estamos aprendiendo nos da una idea sobre posibles negocios propios que podríamos emprender puesto que este ámbito no es muy explotado aún, y gracias a ello tendría mucho exito. Una idea es dar a conocer ampliamente esta tecnologia a personas fuera de la escuela, ya que como a nosotros nos sucedía, esta herramienta es muy desconocida y segun nosotros alejada de nuestras posibilidades, pero ahora sabemos que aprender a usarlo no es tan dificil.
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Cómo hicimos la actividad 4?? =D

Para realizar la actividad #4 necesitamos investigar algunos conceptos que ya publicamos el día jueves 7 de febrero.

En nuestro caso no tuvimos que instalar ninguna aplicación Java MIDlet en nuestro dispositivo móvil Nokia 5700 puesto que ya cuenta con un lector RSS, lo unico que tuvimos que hacer fue buscar los canales RSS en internet y suscribirnos a ellos para que las actualizaciones se mostraran en nuestro celular.

Ademas decidimos agregar como canales RSS en nuestro blog:
  • Clima en Chihuahua
  • Noticias de México
  • Blog del Ingeniero Pacheco
  • Blog de todos los equipos
Todo esto para tener una mejor comunicación entre todos y estar enterados de las novedades que se vayan presentado.

jueves, 14 de febrero de 2008

¿Cómo actualizar desde un dispositivo movil ?

Para actualizar nuestro blog desde un dispositivo movil en nuestro caso el Nokia 5700 no necesitamos bajar ninguna aplicacion Java MiDlet ya que el celular al navegar, carga la pagina de una manera normal como se haria desde una computadora normal.

Para realizar una actualizacion desde nuestro dispositivo movil hicimos lo siguiente:


  • Entramos a la configuracion de nuestro blog y creamos la cuenta a la cual irian dirigidas las actualizaciones
  • Obtuvimos una cuenta de correo electronico de gmail , para recibir las notificaciones de la actualizacion y de ahi redireccionar hacia el correo del ingeniero.
  • Para actualizar nuestro blog, escribimos un mail desde nuestro celular en cual podemos adjuntar imagenes, texto,...etc. y lo mandamos a la cuenta de nuestro blog.

jueves, 7 de febrero de 2008

Nuevo integrante en el equipo!

Esta entrada es solo para reportar que contamos con un nuevo dispositivo móvil para llevar a cabo nuestros proyectos, a continuación aparece la ficha técnica:

  • Aplicaciones Java :Soporta aplicaciones creadas en esta tecnología.
  • Bluetooth: Conexión inalámbrica con gran capacidad de transmisión y recepción de datos la cual te permite conectarte con otros dispositivos Bluetooth como otro teléfono, PDA o Laptop, que se encuentren a una distancia máxima de 10 m.
  • Cliente de e-mail: Consulta tu cuenta de correo electrónico desde tu teléfono.
  • Conectividad: USB / Bluetooth
  • Cámara: Cámara digital integrada de 2 megapixeles.
  • Grabadora de video: Graba video con audio.
  • Grabadora de voz: Úsala para grabar recordatorios o mensajes y mándalos por medio de mensajería y bluetooth.
  • Memoria interna: 11 MB (memoria compartida )
  • Módem: Puedes conectarlo a una PDA o laptop y utilizarlo como módem.
  • Reproductor MP3: Disfruta tu música en el momento que lo desees.
  • Reproductor de video: Disfrutar los videos que conserves en tu teléfono.
  • Roaming internacional: Para uso a nivel mundial. Sin restricciones. Para el servicio de Roaming Internacional aplican restricciones en Sistema Amigo.
  • Sincronización con PC: Sincroniza con el software PC Suite.
  • Tarjeta de memoria: Memory Stick Micro, M2.

Algunos conceptos importantes...

Para desarrollar nuestros proyectos es investigar con lo que tendremos que trabajar, asi que nos dimos a la tarea de buscar la siguiente información:

¿Qué es podcasting?

Podcasting es la sindicación de archivos de sonido, normalmente MP3, con un sistema RSS, que permite suscribirse y descargarlos de forma automática y periódica.
Sindicación significa que no necesitas visitar otra página web individualmente para escuchar el mensaje (archivo de sonido) simplemente tienes que pulsar en un boton para escucharlo.

¿Qué es un podcast?

Un podcast consiste en crear archivos de sonido (generalmente en MP3 u OGG) y poder subscribirse mediante un archivo RSS de manera que permita que un programa lo descargue
para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil.

¿Qué es un canal RRS?

El RSS es un formato basado en XML que permite encontrar aquella información que mejor se adapta a lo que el usuario desea, pero también ofrecerla de forma rápida y actualizada.

El XML es un lenguaje de marcado extensible estricto de gran utilidad en el intercambio de datos, ya que permite describirlos sin mostrarlos al usuario, pero siendo a su vez legibles a través de diversas apliaciones (navegadores, bases de datos, etc.)

Los archivos RSS son un nuevo método para obtener y ofrecer información y es un formato de gran utilidad para sitios Web que actualicen sus contenidos con frecuencia, ya que permite compartir la información y verla en otros sitios de forma inmediata. A este intercambio de información se le denomina "sindicación".

Para que sirve el RSS?

El formato RSS sirve para facilitar el acceso a la información Web que se actualiza con regularidad, logrando que el usuario recupere al momento las novedades producidas en la información de su interés.

Cualquier usuario puede suscribirse a un feed y obtener las últimas noticias enviadas a su agregador o lector RSS, el cual le alertará cuando haya nueva información para leer. Esto le permite obtener los datos que necesita de forma rápida y precisa, pues no tiene que comprobar los múltiples sitios que ofrecen los contenidos que le interesan sin saber si se ha producido algún cambio en ellos o no.

Pero el RSS no sólo le sirve al usuario para recibir la información que otros le ofrecen, sino que también le es de utilidad para mostrar los contenidos novedosos de su Web a otros internautas. Para ello se necesita que el usuario cree su propio feed y lo actualice frecuentemente con noticias novedosas sobre el tema que haya elegido.

De este modo creará contenidos interesantes para otros usuarios que recibirán la información que les ofrece mediante un agregador o lector RSS. El proceso de sindicación de contenidos se convierte de este modo en un circuito de doble sentido en el que todos acceden y crean información con mayor facilidad y de forma más rápida.





Iniciando el segundo proyecto!

Hola, ya teniamos varios días sin reportarnos en el blog, pero ahora es tiempo de darles a conocer nuestros avances en el segundo proyecto:

Iniciamos el día de ayer, 6 de febrero, lo primero que hicimos fue el decidir cuales serían nuestras conclusiones a decir en el podcasting que se pide en el proyecto, lo que hicimos fue una lluvia de ideas para plasmar las conclusiones de los 4 integrantes de nuestro equipo.

Al revisar el celular con el cual estamos trabajando nos dimos cuenta que podíamos hacer el podcasting en él sin ningun problema puesto que se grababa en formato amr.

Por ultimo grabamos cada quien la parte que le correspondía.

El día de hoy, 7 de febrero editamos el audio con el software Cool Edit Pro 2.0, el único problema que tuvimos aquí fue que no se podía editar en formato amr, tuvimos que convertirlo a formato mp3, realizamos la edición y al querer guardar la mezcla final, se provoco un nuevo error que consistia en que la mezcla editada pesaba 0 kbs, intentamos varias veces sin resultados por lo que optamos en guardar la mezcla en formato wav. Por último con el Total Video Converter convertimos el audio ya editado a formato mp3.

Acontinuación aparece el link donde puedes descargar nuestro audio:
Tamaño: 1.13MB Tamaño: 245 KB
Duración: 2:26 min.
Formato: mp3 Formato: amr

Reproductor



Si tuviste problemas con el audio o simplemente quieres leer el texto que manejamos en el podcast sigue leyendo...

Hola soy Andrei, en este primer reto, lo más interesante fue el lograr la conexión a internet por medio del dispositivo móvil, ya que aunque sabíamos que la aplicación existía esta todavía era una herramienta desconocida para nosotros ya que pocas personas la utilizan, tambien nos dimos cuenta que aunque existen numerosas aplicaciones para dispositivos móviles y su conexión a internet, aún no contamos con la cultura y medios necesarios para aplicarlo en la vida cotidiana.
Por último creemos que es importante el haber creado una página en internet para reportar nuestras actividades ya que es una dinámica diferente de aprendizaje y está enfocada a nuestra rama de estudio que es la tecnología.

Hola soy Samuel, el problema más grande que enfrentamos en este primer proyecto fue encontrar la manera de ver el video en nuestro dispositivo móvil, ya que nosotros no sabiamos que el dispositivo necesita contar con flash para reproducir los videos tal como los vemos en internet, sin embargo ni el celular ni el PSP cuentan con este software, por lo tanto tuvimos que incluir en nuestro blog ligas a otra página que convirtiera el video a un formato compatible con los dispositivos.
Consideramos que este problema puede ser solucionado por el fabricante del celular incluyendo en el mismo, software más avanzado, y por parte de la compañía telefónica nos ayudaría el hecho de contar con tarifas o paquetes más accesibles para los usuarios que queremos acceder a internet por medio de estos dispositivos.

Nosotras por ultimo, les comentaremos sobre nuestras sugerencias para usar el dispositivo móvil y el internet para fines educativos, a continuación Yadira comenzara a plantear el tema
Gracias Ruby
Viendo que los dispositivos móviles se estan infiltrando cada ves más a nuestro estilo de vida, y que nuestra carrera esta sumamente relacionada con el internet y la tecnología, consideramos que serían de gran utilidad, las siguientes aplicaciones dentro de un dispositivo móvil:
La primera consiste en sincronizar nuestro dispositivo móvil con una computadora (a manera de servidor) para poder tener acceso a los archivos. Por ejemplo, si se nos llegara a olvidar alguna tarea, podríamos accesar por medio del dispositivo móvil a la computadora para descargar el archivo de manera directa.
Nuestra segunda aplicación es el crear una minibiblioteca electrónica que sea pública para todos los integrantes del grupo en la cual contemos con libros, manuales, tutoriales, presentaciones y gráficos relacionados con nuestros estudios para poder realizar así nuestras consultas en cualquier momento y en cualquier lugar, teniendo la seguridad de que la información será veraz, actualizada y adecuada a nuestras necesidades.

jueves, 31 de enero de 2008

Investigación en Telcel

Hoy en la mañana asistimos a la sucursal de Atención a Clientes de Telcel ubicada en la lateral del Periférico de la Juventud, Fracc. Las Haciendas.

Nos dirigimos con la recepcionista quien nos envió con un asesor de Atención a Clientes, al plantearle nuestras dudas acerca de la configuración de internet del equipo móvil (Nokia 5700) revisó las configuraciones técnicas del celular para revisar que estuvieran conforme al protocolo establecido.
Al ver que las configuraciones estaban correctas y que no existía una conexión exitosa decidió acudir con los ingenieros encargados del area de sistemas, quienes decidieron atender nuestras dudas personalmente.
La asesoría comenzó estableciendo el tipo de formato que puede reproducir el celular; basándonos en la experiencia que hemos adquiridos estos últimos días con los diversos formatos de video y comparando esto con la ficha técnica del celular, llegamos a la conclusión de que si reproduce MP4.
Los ingenieros accedieron a nuestra página y se encontraron con el problema de que no se podía descargar el video, al dar click sobre el video aparecía el mensaje "crédito insuficiente" siendo que se contaba con saldo segun nosotros suficiente, ante esto los ingenieros comentaron que tal vez era un mecanismo de defensa del celular que se activa cuando el saldo con el que se cuenta no es suficiente para descargar un video de tal magnitud.
Lo siguiente fue utilizar un chip de prueba con el que ellos cuentan, para descargar el video nuevamente pero ahora apareció un mensaje "gateway nontime" que es el equivalente al mensaje "la página no fue encontrada" dentro de un explorador.

Con esto los ingenieros nos dijeron que el celular no cuenta con un flash de descarga en tiempo real, como que utilizaron en una computadora (aquellos a los cuales tenemos que dar un click para activarlo y otro para reproducir). Lo que tenemos que hacer es decargar el video en la memoria del celular para poder verlo.

miércoles, 30 de enero de 2008

Avances

Hola, estos son los avances que llevamos hasta este día:
Ya logramos conectarnos a internet con un PSP, tuvimos que configurar el proxy de la uach e investigar el puerto al cual conectarnos (3128), tambien logramos conectarnos con los celulares con la red de telcel; con estos dos dispositivos logramos entrar a nuestro blog, lo que no hemos conseguido es abrir los videos, los cuales hemos subido en varios formatos (MP4, 3GP, MOV).
Lo que estamos suponiendo es que al momento de subir los videos los convierta a un formato flash y estamos investigando la posibilidad de crear un link para descargar el video a la memoria del dispositvo móvil.

sábado, 26 de enero de 2008

Presentacion del equipo X-MOVIL

Video de Presentacion X-MOVIL team:



  • Resolución: 128x128
  • Duración: 59 seg.
  • Tamaño del archivo: 1.765 KB
  • Formato: MP4
  • Equipo de grabación: Celular Nokia 5700
  • Software usado para editar video: Suite de Nokia

Si no puedes ver el video, descárgalo en el formato mas adecuado a tu dispositivo móvil:

[mp4] [3gp] [flv]

O descargalo desde nuestro servidor casero (patrocinado por nuestro compañero Ricardo Gonzalez):

[mp4] [3gp] [flv]

Si no funcionan las opciones anteriores intenta una descarga desde tu celular dando clic aqui en el cual se te pedira ingresar el codigo del formato correspondiente. A continuacion te dejamos la lista de los codigos de los formatos, asi que apuntalo o memorizalo:

mp4 (codigo = yynvuh) 3gp (codigo=txcnqa) flv (codigo=fswagz)

Configuración de equipos

PSP (Play Station Portable)

FICHA TECNICA

Unidad de Procesamiento CentralMemoria: 32 MB RAM de memoria principal (64 MiB en PSP Slim & Lite) y 4 MiB DRAM embedida

Chip gráfico: Custom GPU de velocidad configurable en 1/166 MHz con 2 MiB de memoria interna e interfaz de 512 bits. El Chip gráfico también maneja la salida de vídeo.

Chip de Sonido: Custom DSP configurable Sony "Virtual Mobile Engine" Sonido 3D, Multi-Canal 7.1ch.

Códecs: ATRAC3 plus, AAC, MP3, WMA, AVC/@MP for Picture / Movi, H.264 (MPEG-4 Part 10). Soporte de imágenes en formato JPEG, GIF, TIFF, BMP y PNG.

Media: Lectura de datos desde sistema de discos ópticos UMD (Universal Media Disk) y Memory Stick PRO DUO, conexión y manejo remoto del sistema PlayStation 3.

WIFI: Wi-Fi IEEE 802.11b permite conexión Ad-HOC e Infraestructura con otras PSP y con Internet con jugabilidad para 2/16 jugadores simultáneamente. El software de sistema incluye un Navegador Web basado en Access NetFront.

CONFIGURACION:

  • Entrar al menu Ajustes // Ajustes de red // Modo Infraestructura // Nueva Conexión // Escanear.
  • Despues de esto se muestran las redes disponibles, elegimos la que deseemos y aceptar.
  • En el SSID presionamos siguiente, llegamos al menu Ajustes de Seguridad WLAN, en el caso de la red de ingeniería seleccionamos ninguno.
  • En el menu Ajustes de Dirección seleccionamos personalizados, llegamos a ajuste de dirección IP. En los demas menus le ponemos automático hasta llegar a Servidor Proxy, seleccionamos usar y ponemos la direccion proxy (proxy3.uach.mx) y el puerto al cual nos vamos a conectar (3128).
  • Llegamos al menú Navegador de Internet, ahí seleccionamos iniciar y despues seleccionamos un nombre para nuestra conexión. Va a aparecer una lista de los ajustes que hemos realizado; por último seleccionamos aceptar.
  • Para verificar que nos podamos conectar a internet, seleccionamos Probar Conexión.
NOKIA 5700

FICHA TECNICA
  • Aplicaciones Java: Soporta aplicaciones creadas en esta tecnología.
  • Bluetooth: Conexión inalámbrica con gran capacidad de transmisión y recepción de datos que permite la conexión con otros dispositivos Bluetooth a una distancia máxima de 10 m.
  • Cliente de e-mail: Consulta tu cuenta de correo electrónico desde tu teléfono.
  • Conectividad: USB / Bluetooth / Puerto infrarrojo
  • Cámara: Cámara digital integrada de 2 mega pixeles.
  • Grabadora de video: Graba video con audio.
  • Memoria interna: 35 MB ( memoria compartida )
  • Módem: Puedes conectarlo a una PDA o laptop y utilizarlo como módem.
  • Puerto infrarrojo: Para conectividad con otros dispositivos como PC, PDA o teléfonos.
  • Reproductor MP3: Disfruta tu música en el momento que lo desees.
  • Reproductor de video: Disfrutar los videos que conserves en tu teléfono.
  • Resolución de Pantalla: 320 x 240 pixeles, 16 M colores
  • Sincronización con PC: PC Suite
  • Sistema Operativo: Symbian OS v9.2, S60 rel. 3.1
  • Tarjeta de memoria: Micro SD, expandible hasta 4 GB
  • Visores de archivos adjuntos de e-mail: Excel, PDF, Powerpoint, Word, Zip.
CONFIGURACION:
Click aqui, para descargar los pasos.

viernes, 25 de enero de 2008

Iniciemos con el Proyecto

Hola a todos, este es nuestro blog para el proyecto de Lenguajes de Programación V,
con el M.C. Alberto Pacheco Gonzalez.

Aquí estaremos informando sobre los avances que realicemos en las investigaciones y tareas que este proyecto nos conlleve.
Ademas explicaremos paulatinamente los pro y los contra que aparezcan a lo largo de la realización de cada práctica.

ESPERAMOS QUE ESTA PAGINA SEA UN MEDIO DE ENLACE ENTRE LOS EQUIPOS Y PERSONAS INTERESADAS EN EL DESARROLLO DEL PROYECTO.
X-MOVIL... Tecnología a tu alcance.